Как делать квесты


Как создать хороший квест — полезные советы / Хабр

Приветствуем всех читателей! Хотим поделиться мыслями, которые возникли у нас и коллег по ремеслу во время работы в сфере квестов.


Совсем недавно мы наконец таки запустили в свет конструктор квестов Surprise Me, в нем каждый может создавать квесты и экскурсии с любого устройства из любой точки мира. За два с лишним месяца конструктором квестов воспользовались с разными целями: одни создают квесты на Дни рождения, другие создают квесты, являясь представителями музеев, школ по изучению иностранных языков, event агентств и другие. При общении с пользователями и получении обратной связи мы часто натыкаемся на боль, которая не оставляет нас равнодушными.

Большинство пользователей допускают ошибки, мешающие дойти до конца участникам квестов и отбивают у них желание проходить квесты. Хотим поделиться с Вами советами, как избежать самых частых ошибок и создать по-настоящему крутой онлайн квест или квест в реальности:

Игрок всегда прав
Любая игра или квест создается в первую очередь для игрока, поэтому самое главное в создании игр – именно игрок. Когда делаете дизайн, забудьте, что Вы дизайнер, думайте, как игрок.

Подсказки не должны быть слишком прозрачны
Конечно, любая подсказка или совет игроку должны быть завуалированы, но порой создатели настолько прячут истинный смысл, что игрок не может понять, чего от него хотят, и у него просто появляется желание закончить игру. Никто не хочет чувствовать себя глупым!

Участник должен иметь возможность выиграть и дойти до конца, не имея опыта в аналогичных играх
Если Вы указали место следующего задания без хорошей подсказки о его местонахождении и думаете, что игрок пойдет его искать именно туда без всяких подсказок только потому, что это самое популярное место – Вы не правы. На квесты ходят разные люди – и новички, и профессионалы, и любители! Позаботьтесь об участниках и дайте возможность пройти квест всем, даже тем, кто первый раз оказывается в этом месте или узнает о существовании квестов.

Игрок не может предугадать события, оставляйте возможность вернуться
Например, если в задании нужно вспомнить какой-нибудь факт из прошлого действия, не имея возможность вернуться, и тут снова проблемы — как вспомнить что было ранее? Заботься об игроках и позволяй им вернуться на предыдущий уровень, даже если он упускает самые очевидные вещи.

Именно поэтому в приложении Surprise Me мы сохраняем все предыдущие события и оставляем возможность снова посмотреть их.

Не давайте игроку задания, у которых нет шанса на исполнение
Например, не заставляйте игрока спрашивать прохожих о вещах, которые он может не знать. Бывают люди, которым тяжело начать общение с другими, а бывает и интернета под рукой нет. Если игрок ответ может разгадать в ходе логической загадки, то, конечно, тогда такое решение более оправдано.

Не заставляй игрока выполнять скучные задания чисто ради выполнения скучных заданий
Это не значит, что только динамичные квесты имеют место быть, а логические игры не в теме. Речь идет о том, что за каждым заданием должно идти следующее, или задание должно стать ключом. Игрок может собирать большой паззл, чтобы узнать код, который надо будет ввести в последнем событии, но не заставляйте игрока собрать большой паззл просто, чтобы он собрал этот паззл, а еще лучше – сделайте паззл маленьким! Простите за восклицательный знак, сердце кровью обливается

Если отгадка слово – не программируйте только один вариант написания
Часто ошибкой создателей квестов становится создание только одного варианта написания слова-отгадки.

Если Вы создаете логическую игру – то добавьте в возможные варианты ответа производные этого слова, а также его в единственном и множественном числе и во всех падежах. Так что предусмотрите все варианты ввода ответа, например на вопрос 2+2, ответом может быть "4" или "четыре".

Не забывайте и о синонимах
Дополнение к предыдущему пункту. Вы же знаете, что одни и те же вещи называются по-разному? Игрок это тоже знает. Так что вписывайте в ответ слово, и все возможные синонимы, которые может употребить игрок и окажется прав.

Позвольте игроку понимать подсказки
Не делите подсказки только для инженеров или для тех, кто разбирается в футболе. Ваши подсказки должен понимать каждый. Или позволяйте игрокам пользоваться интернетом, чтобы узнать какой-то факт оттуда.

Надеемся советы оказались полезными для любителей квестов и их создателей.
Если еще никогда не пробовали создавать квесты, то рекомендуем, это совсем не сложно, главное дать волю фантазии! Кстати, еще мы запустили партнерскую программу и если Вы чувствуете, что способны создавать интересные квесты, программа может показать весьма привлекательной.

Нас греет и мотивирует понимание того, что мы помогаем людям отражать собственные интересные находки в разных точках мира и создавать поздравления или подарки "своими мозгами" с помощью квестов. Радуйте своих друзей и близких, это проще чем кажется!

Разветвленный квест как сделать / Skillbox Media

Сформулируйте образовательные цели и задачи квеста, а также подберите платформу, которую будете использовать для его создания.

Есть несколько бесплатных вариантов, которые не потребуют привлечения дизайнеров или программистов:

  • Branch Track — проверенное приложение, но только с одной бесплатной попыткой. Позволяет создать визуальную схему диалога, выбрать фон и изображение персонажа.
  • Twine — полностью бесплатная программа, используется в основном для создания историй, но и квест здесь тоже можно сделать.
  • TextAdventure — ещё одна программа, которая позволит создать текстовый квест, дополнить его фото, звуками и видео.

Определите, какие теории, фреймворки или концепции лягут в основу вашей образовательной составляющей. Это во многом зависит от вашей фантазии и воображения.

Например, учитель географии одной из школ Сиэтла Дэвид Хантер переложил стандартную программу своей дисциплины на сценарий зомби-апокалипсиса, фактически совместив два не похожих друг на друга фрейма. По сценарию ученикам нужно применять знания по предмету, чтобы подготовиться и пережить фантастическую катастрофу, а также восстановить мир после неё.

При этом важно помнить, что в основе любого развлекательного элемента и опыта должна лежать теория, пройденная обучающимися, только тогда квест будет действительно полезным.

Проанализируйте вашу целевую аудиторию, ведь именно от неё зависят контекст, история и герои квеста. Повествование должно учитывать:

  • возраст обучающихся;
  • их интересы;
  • возможность ассоциировать себя с основным персонажем квеста.

Маленьких детей заинтересует, например, квест на основе сказки или мультика, школьников — покорение космического пространства. Взрослым куда понятнее будет приближенный к реальности опыт — от поиска работы до путешествий.

Определитесь с идеей: придумайте историю, место и время действия, героев.

Разработчику квеста на этом этапе очень важно взаимодействовать с экспертом — автором курса или того модуля, по мотивам которого разрабатывается квест. Именно он поможет создать своеобразный «скелет» игры, сделать историю действительно образовательной и валидной. Так что определять контекст квеста и моменты, в которые игрок должен сделать выбор, следует совместно.

История обязательно должна относиться к тематике курса, а дальше есть два варианта:

  • Сохранить основной контекст. Предположим, вы создаёте курс по лидерским навыкам в корпоративной команде и не хотите дополнительных сложностей — тогда в разветвлённом квесте погрузите участника в обычную офисную работу со всеми её особенностями.
  • Создать новый контекст. В этом случае поведенческие паттерны используются в другой среде — допустим, вместо офиса учащийся виртуально оказываются на необитаемом острове, где произошло крушение самолёта, и ему надо применить лидерские навыки, чтобы помочь выжившим. Этот вариант будет одновременно и сложнее, и эффективнее первого, ведь новый контекст позволит иначе взглянуть на теорию.

Особое значение целевая аудитория имеет для выбора или создания образа главного героя. Учащиеся должны увидеть в нём себя, провести параллели и ассоциации с собственным опытом, только тогда они смогут прочувствовать историю и сопереживать происходящим событиям.

Продумайте сюжет с ключевыми событиями и главную ветку квеста. Она служит основой всей конструкции, поэтому начинать лучше именно с неё. Упростить процесс создания основной истории поможет парадигма Сида Филда, то есть трёхактная структура повествования.

Парадигма Сида Филда. Инфографика: Майя Мальгина / Skillbox Media

Наполните сюжет дополнительными альтернативными ветками и продумайте разные концовки. Когда главная ветка квеста готова, надо наметить, где можно сделать «развилки» — то есть моменты выбора для учащегося. Они приведут к разным результатам и обеспечат «реиграбельность» квеста.

Структура квеста Hiring Journey. Изображение: предоставлено Е. Лобановой

Как разработать ветки квеста:

  • Ветки нужно органично встраивать в историю, каждая новая сюжетная линия должна восприниматься как естественный ход событий.
  • Основной путь не должен быть средством для заполнения пробелов между моментами выбора, ведь в основе всего лежит интересное повествование. Если не учесть этого, то история получится безжизненной — в ней не будет лёгкости и органики.
  • Выбор, который мы предлагаем студенту, должен быть привязан к теории, которую он получил.
  • Если надо закрепить какие-либо поведенческие паттерны, то заложите в квест определённые критерии оценки: положительная концовка будет равна отличному результату, а, например, «тупики» или негативное окончание истории — плохой оценке.
  • «Хэппи-энд» обычно один, а вот тупиковых и плохих вариантов может быть много. При этом можно заложить и решения, которые дадут ученику возможность вернуться назад и пересмотреть свой выбор.
  • Если вы делаете свой первый квест, не стоит перегружать историю лишними ответвлениями — используйте максимум 4–6 веток, чтобы не запутаться.
  • Продумывайте длительность игры — она во многом зависит от вашего желания и сложности выбора. Соблюсти баланс здесь непросто, поэтому лучше ориентироваться на примерное время прохождения: для квеста в образовательном курсе 20–30 минут будет достаточно.

Остаётся только техническая разработка, перенос подготовленного сценария на выбранную платформу — и квест готов!

Learnis - Как пользоваться

Как пользоваться веб-квестами

Сервис Learnis.ru позволяет создавать квесты подвида жанра "выход из комнаты". В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста. Таким образом, педагог, добавляя содержание своей дисциплины, делает квест образовательным и увлекательным.

1) Регистрация на сайте

Преимущества регистрации: созданные Вами квесты не удалятся с течением времени, а также вы всегда сможете найти и отредактировать их в личном кабинете.

Созданные без регистрации квесты могут быть автоматически удалены через 3 месяца после создания, если ими никто не пользуется.

2) Выбор квест-комнаты

Перейдите на главную страницу, нажмите кнопку "Создать квест и выберите квест-комнату, из которой будут выбираться игроки.

Каждая квест-комната обладает уникальными игровыми механиками и позволяет встраивать различное количество заданий.

3) Загрузите предметные задания

Формат для загрузки - графические файлы (изображения) популярных форматов: jpg, png, bmp и т.п.

Задания проще всего подготовить в редакторе презентаций и сохранить ее в формате изображений.

Возможна загрузка нескольких вариантов заданий и ответов.

4) Получите номер квеста и используйте его

Получите номер квеста и сообщите его своим учащимся, или пройдите квест вместе с ними.

Перейдите на главную страницу, нажмите кнопку "Войти в созданный", введите номер квеста и пользуйтесь им!

Квест можно проходить многократно. Если вариантов заданий было несколько, то они будут формироваться случайным образом.

Квесты что это такое? FAQ

Игры в реальности и какие они бывают

Какие игры в реальности бывают?

1. Что такое квест?

Квест (от англ. «Quest – поиск») – это интерактивная игра с сюжетной линией, которая заключается в решении различных головоломок и логических заданий. Долгое время популярным развлечением молодежи были онлайн-квесты, сейчас все больший интерес вызывают так называемые живые квесты в реальности.

2. Что такое перформанс?

Перформансы — это квесты, в которых участвуют актеры. Они делают игру более яркой, а погружение в сюжет — максимальным. В перформансе актеры примеряют различные роли, а игрокам, для успешного прохождения и выполнения всех заданий, необходимо общаться и взаимодействовать с ними. К примеру Владимирский централ

3. Что такое экшн-игра?

Экшн-игра — спортивный вид квестов, в которых минимум логических заданий и максимум физической активности. Происходящее напоминает телеигру «Форт Боярд». Игроки много двигаются, ищут предметы, прячутся от противника и проходят запутанные лабиринты.

4. Что такое быстрая игра?

Быстрая игра – это мини-квест, который не займет много времени и даст отличное представление что такое квест. Не сложные головоломки и загадки хорошее средство для поднятия настроения. К примеру сможете пройти быструю игру на 15 минут Радужный лабиринт

Часто задаваемые вопросы

1. В чем смысл игр в реальности(что я должен делать)?

Точного определения понятия игр в реальности нет, но его суть мы раскроем. Для погружения в сюжет игроков запирают в помещении, где спрятаны различные загадки, подсказки и предметы. Нередко игры проходят с участием профессиональных актеров. Цель – пройти определенную миссию, найти спрятанные предметы и подсказки, выполнить задания, разгадать загадки и головоломки и выбраться из помещения за отведенное время.

2. Чем отличается Погружение от остальных подобных квестов и перформансов?

Погружение детально моделирует определенную жизненную ситуацию и условия, полностью погружая вас в игровую реальность с детализированным оформлением пространства и реалистичным сценарием. Вы становитесь полноценными персонажами истории, в которую попадаете.

3. Я никогда не проходил ни квесты, ни перформансы, что мне нужно знать и уметь для этого?

Сценарии составлены специально так, чтобы участвовать могли все без исключения – и взрослые, и дети, с любым уровнем образования, телосложением, талантами, сферой деятельности и т.д. Мы не проверяем ваши физические и технические навыки или познания в литературе и искусстве. Все, что вам нужно для прохождения – это смекалка, логика, находчивость, внимание к деталям и пространственное мышление.

4. Какова сложность загадок и заданий?

Вам будут попадаться загадки разного уровня сложности, но вы с легкостью справитесь с ними, используя логику, память и внимательность. А если у вас возникают сложности, мы всегда подскажем на что обратить внимание.

5. Какие существуют ограничения по здоровью для прохождения игр?

Физических ограничений для участия практически нет. Однако, во время прохождения игр вы находитесь в замкнутом, иногда достаточно небольшом помещении, и, если у вас есть склонность к клаустрофобии, это может доставить дискомфорт. В этом случае вам на помощь придут наши опытные операторы, которые будут на связи на протяжение всего игрового времени. Об остальных ограничениях и пожеланиях узнавайте у наших операторов.

6. С какого возраста дети могут участвовать в играх?

Для всех наших игр установлен разный возрастной ценз, спрашивайте у операторов или на сайте.

7. Какая физическая подготовка мне нужна, чтобы пройти игры Погружение?

Для прохождения игры нужно использовать только смекалку, логику, находчивость, внимание к деталям и пространственное мышление. Вам не нужно прилагать физических усилий, чтобы поднять или передвинуть что-то тяжелое, либо вскрыть тайник или открыть железную дверь. Все комнаты продуманы и отлажены до мелочей, и, если вы не можете легко открыть шкафчик с подсказкой или поднять стул, значит, эти предметы либо вовсе не нужны вам для игры, либо откроются позже в нужное время.

8.В какой одежде лучше всего приходить на игру?

Для полного погружение в легенду игры, мы рекомендуем выбирать удобную одежду и обувь, которая не будет сковывать ваши движения. Перед каждой игрой, вне зависимости от формата, по желанию операторы могут предоставить вам бахилы. Если боитесь испачкать свою одежду или обувь, то вы можете взять с собой сменную одежду и переодеться перед игрой, вам будет выделена ячейка, где вы сможете оставить личные вещи.

9. В чем польза игр в реальности?

Прежде всего, отличная тренировка логики, памяти и сообразительности. Кроме того, захватывающий сюжет и игровая форма такой тренировки доставят массу приятных эмоций, унеся вас далеко от проблем и серых будней. Будучи активной игрой, вас заставят двигаться, что не только улучшит ваше самочувствие, но и зарядит доброй дозой эндорфинов. Хорошее настроение и незабываемые впечатления будут с вами еще долго. Такие приключения превосходно сплачивают людей, а потому идеально подходят для семейного отдыха, тимбилдинга и простого общения с друзьями. Если хочешь лучше узнать человека – просто сыграй с ним в игру.

10. Как записаться на квест?

Через раздел бронирования или по телефону: +7 (499) 290-5-290.

11. У меня нет ни логики, ни воображения, зачем мне к вам приходить?

Квест, перформанс или быстрая игра – это эффективный метод разгрузки, возможность «сменить декорации» повседневности и просто отлично провести время, позволяет развить и натренировать логику и воображение в легкой игровой форме. Для одних – это приключение и азартная игра, для других – возможность испытать свои интеллектуальные способности, для третьих – идея для семейного отдыха или веселья с друзьями. Вы всегда сможете найти то, что по душе лично вам.

12. Насколько это безопасно?

Все игровые комнаты проходят под строгим наблюдением операторов в специально подготовленных помещениях, а игра продумана до мелочей и не требует действий, которые могут нанести какой-либо вред вашему здоровью или комфорту.

13. Могу ли я записаться на квест один или надо обязательно приводить компанию?

Некоторые задания предполагают командную игру, когда участникам необходимо одновременно совершить несколько действий, некоторые нет. Поэтому узнавайте минимальное количество игроков на сайте или у операторов погружение.

14.Что если во время «погружения» кому-то станет плохо, начнется паническая атака или приступ клаустрофобии?

Мы гарантируем вам полную безопасность! Во всех игровых помещениях предусмотрены камеры видеонаблюдения, а также микрофоны и динамики для связи с оператором. Наши опытные и смелые специалисты всегда на страже вашего здоровья и комфорта и готовы прийти на помощь в любой момент..

15.Что если моя команда не сможет выполнить все задания и пройти квест?

Ничего страшного. По желанию мы откроем вам секрет нерешенной загадки. К тому же вы всегда сможете вернуться и попробовать свои силы еще раз или выбрать другой квест, который может оказаться еще интереснее. Возможно, именно там вам повезет!


Квесты - PRO

мм. Милость Бобера 9000 3

Задача состоит в том, чтобы разработать квест, продвигающий выбранный памятник, группу памятников, город, выдающуюся личность, явление или важное событие из прошлого.

I. Определение

Существует множество определений Квеста, были попытки классифицировать его как разновидность игры в сталкинг, но одно из самых точных определений состоит в том, что Квест это:

«Метод обнаружения наследия места путем создания немаркированных троп, по которым можно пройти в соответствии с информацией, содержащейся в стихах."

При определении квестов следует также помнить о так называемом 4xE :

  • Fun (Развлечение) - квесты - это развлечение для всех, возраст здесь не имеет значения
  • Эмоции - хороший квест позволяет участнику проникнуться атмосферой того времени/места, которого он касается. Это стимулирует воображение и любопытство.
  • Edukacja (Образование) - квест дает знания по разным темам. Он занимается контрабандой информации, обращает внимание на интересные подробности, связанные с темой квеста.Это заставляет нас учиться, делая
  • Вовлеченность - вовлекает тех, кто хочет создавать квесты, искать и делиться знаниями в приятной форме

Цели квеста :

  • продвижение элементов наследия, таких как места, легенды
  • привлечение жителей и членов местного сообщества
  • продвижение мест привлекательным и современным способом

II. История квеста

Квесты в их нынешнем виде были созданы в 1995 году в США, Делия Кларк и Стивен Глейзер считаются главными пропагандистами квестинга.Созданная организация Vital Communities подготовила программу Valley Quest. Участие в этом проекте было, в частности, волонтеров, студентов, скаутов и местного сообщества. Проект по-прежнему работает и на данный момент состоит из более 200 квестов.3

Первым квестом, пришедшим в Польшу, стал "Рог изобилия", созданный в 2006 году с целью продвижения прусской бабы - каменных статуй женщин. С тех пор квестинг очень динамично развивается в Польше. Фонд Questing Foundation существует с 2013 года и занимается, в частности,в продвижение квестов, создание и реализация квестовых проектов, обучение тренеров по квестам и продвижение существующих квестов. На сайте фонда вы можете найти базу сертифицированных квестов со всей Польши (польская столица квестов — Балтув в Свентокшиском воеводстве).

III. Квесты

Квест - это разновидность пазл-туризма. Эта форма адресована всем, независимо от возраста. Квест обычно печатается в виде листовки на листе формата А4, которую можно получить в городе, где он находится, или на сайте города, ассоциации.После скачивания карту можно распечатать любым номером. Квесты бесплатны, но иногда их маршрут проходит через место, где взимается небольшая плата за вход (например, музей). Эта информация должна быть включена в листовку.

Квест

может быть, а может и не быть в виде стихотворного рассказа с загадками, которые можно разгадать, внимательно прочитав содержание и следуя сюжету. Выполнение квеста должно занять около 50 минут, а собрав все ответы (расширяющие наши знания о месте, в котором мы находимся), находим клад - чаще всего печать, которую можно поставить в конце листовки.

Квесты можно разделить по:

90 020 90 021 темы, например, естествознание
  • способ передвижения, например, ходьба, езда на велосипеде
  • трудности - учитываются, в том числе, возраст получателя
  • продолжительность
  • Так же можно выделить квесты:

    • с картой - кроме текста в квесте есть еще и карта
    • нет карты - в ней нет карты, она основана на тексте,
    • загадки
    • текст - состоит в наборе слов, букв, которые потом дают пароль
    • картинки - состоят в отслеживании фото, картинки

    Очень часто эти типы комбинируются друг с другом, чтобы сделать квест более привлекательным.

    IV. Как создать квест ?

    Как вы уже знаете, квесты связаны с поиском достопримечательностей, событий и т. д. Это также популяризация местного сообщества, его традиций и истории. Поэтому сначала следует подумать, какую тему вы хотите затронуть в своем квесте, с чем хотите познакомить участников, чем хотите их заинтересовать, что показать. Вы можете выбрать любую тематику квеста - природную, историческую, связанную с жителями конкретного места, с легендами и т.д.Спектр возможностей действительно широк.

    После того, как вы выбрали основную тему, вам абсолютно необходимо собрать как можно больше информации об основной теме квеста во время действия, называемого разведкой или инвентаризацией (аналогично разведке). Вот несколько советов, которые следует учитывать при создании квеста:

    • В начале можно попробовать подготовить квест в каком-нибудь маленьком известном пространстве, например, в районе школы, в которую вы ходите несколько лет, в соседнем парке.
    • Придумывая ребусы, старайтесь "пронести" в них как можно больше диковин и знаний, которые вы хотите передать во время игры - в то же время, собирая всю эту информацию, вы еще и расширяете свои знания по заданной теме.
    • Попробуйте найти старые статьи, книги и поговорить с жителями района об интересных фактах и ​​историях, связанных с местом их проживания.
    • При проведении инвентаризации обратите внимание на характерные элементы окружающей среды, т.е.сухое дерево, интересная скульптура.
    • Соберите как можно больше интересных фактов о выбранном районе, например, почему у города/улицы такое же название.
    • Если собранная информация на этот раз окажется бесполезной, у вас будет интересная база данных, подготовленная для использования в других квестах.
    • Постарайтесь досконально изучить выбранное место. Пройдитесь по выбранной местности несколько раз, каждый раз открывайте ее заново.
    • Попробуйте увидеть, казалось бы, бессмысленные детали, такие какколичество полос на дороге, количество дымоходов в самом высоком доме или цвет коры проходящего мимо дерева.
    • Угощайтесь заметками, фотографиями и записями (все это можно собрать с помощью простого телефона с камерой и диктофоном). Документируйте каждое действие — человеческая память ненадежна. Вернувшись с таких поисков, постарайтесь заново систематизировать весь собранный материал. Выбирайте то, что кажется вам наиболее важным, но не забывайте и об остальных коллекциях. Никогда не знаешь, когда они понадобятся.
    • В некоторых историях, рассказываемых местными жителями, больше правды и тайн, чем в хорошо описанных легендах.
    • Помните, что вы всегда должны спрашивать разрешения и сообщать о своих планах владельцу земли, на которой находится квест.
    • Подумайте, куда вы поместите сокровище, будет ли оно открыто для публики (например, спрятано под камнем) или вы сможете добраться до него в определенное время (например, в кассе музея).
    • Записывайте любые идеи, которые приходят вам в голову, не дайте забыть ни одну из них.
    • Маршрут обозначенного квеста должен быть безопасным, все опасности должны быть описаны в кратком описании квеста, чтобы родители с детьми могли решить, безопасен ли квест для их детей и смогут ли они пройти его вместе с ними
    • Не бойтесь просить о помощи и привлекать других - вам нужно заботиться о квесте, пока вы хотите, чтобы он существовал.
    • Будьте бдительны! Может оказаться так, что какая-то характерная точка на маршруте вашего квеста (например, старое дерево) будет удалена, и тогда вам придется исправлять весь текст или его часть.

    V. Брошюра

    Как уже было сказано, квест оформляется в виде листовки, как правило, формата А4 (текст размещается в 3-4 колонки) и является бесплатным, общедоступным (также в Интернете). Одна из самых больших баз квестов для скачивания — это сайт Questing Foundation, где квесты сгруппированы по провинциям. Все квесты в базе сертифицированы и предварительно тщательно протестированы тренерами по квестам. При создании листовки не забудьте указать в ней:

    • резюме квеста - о чем он - введение в
    • где квест, как пройти где начинается квест
    • Время перехода на
    • связаться с куратором квеста
    • надлежащее содержание (обычно рифмованная история с загадками)
    • дополнительная карта
    • штамп

    VI.Сокровище

    Готовя квест, не забывай про финал - милая. Обычно это скрытая печать с рисунком, относящимся к теме квеста. Его выполнение не займет у вас много времени, проще всего вырезать рисунок на плоском ластике. Помните, что он не должен быть слишком маленьким, так как при использовании может повредиться. Лучше всего для этого подходят большие резинки, которые не будут крошиться во время резьбы. Вы также можете сделать такой штамп на куске напольного покрытия из ПВХ в технике линогравюры.Линолеум тверже, но и долговечнее. Такой ластик или кусок ковра можно приклеить к доске или обрамить как угодно. Запомните одно важное правило – после отражения рисунок будет перевернут другой стороной, поэтому учитывайте его при нанесении рисунка. Если у вас с этим проблемы, решением будет поставить зеркало на рисунок.

    После изготовления "клада" поместите его в водонепроницаемый контейнер, чтобы он не повредился. Не забывайте заботиться о кладе - к сожалению, бывают случаи кражи или уничтожения марок.Лучше всего всегда иметь дома запасную печать для экстренной помощи, которую можно быстро добавить в коробку.

    Если вам неудобно делать собственную печать, вы всегда можете заказать ее у производителя штампов. Однако это будет более дорогой вариант.

    Не забудьте также положить в коробку чернильные подушечки, чтобы их можно было отразить на карточке квеста. Кроме того, его необходимо время от времени заправлять чернилами. Также можно оставить в коробке инструкцию для случайного нашедшего с информацией о том, что это за коробка и с просьбой не уничтожать и не брать контейнер.

    VII. Карта квеста и

    Если вы решили создать карту и дополнить ее текстом, помните, что для ее создания не нужно обладать незаурядными художественными способностями. Иногда достаточно нарисовать несколько символов, соединенных линиями — дорожками. Если вы не чувствуете себя в состоянии подготовить карту самостоятельно, попросите кого-нибудь помочь. Вы можете использовать различные методы для создания карты. Его можно нарисовать самому, использовать, например, спутниковую карту Google, нанести на него характерные элементы/места, используемые в квесте.В создании карты также могут помочь приложения типа Endomondo, благодаря которым можно проложить маршрут, измерить его длину и среднее время прохождения (не забудьте добавить время на решение головоломок). Не забудьте отметить стороны света на карте.

    VIII. Тестирование

    Если у вас есть черновик квеста, проект для его проверки - пригласите своих коллег сделать это. Они честно расскажут вам, как им было весело и что можно было бы улучшить. Возможно, вы тестируете несколько версий.Самое главное не унывать. Такие попытки устранят все ошибки и неясности.

    IX. Значки

    С июня 2014 года в Великопольше можно получить значок Великопольские квесты - Знак первооткрывателей тайн. Знак имеет 3 степени от бронзы до золота. В будущем планируется распространить этот значок на всю Польшу. Вы можете прочитать больше об этом здесь.

    В конце

    При создании квеста по Программе первооткрывателей не забудьте разместить на листовке логотип движения и примечание: «Квест разработан в рамках программы «Время первооткрывателей», проводимой Программно-методическим движением ЖП «Союз первооткрывателей».

    Максимальное количество баллов: 45

    Способ документирования выполнения миссии: карта квеста, сохраненная в формате PDF (до 5 МБ) .

    Ссылки, сноски:

    «Экотуризм и открытие наследия». Сборник передовой практики под Эд. Доминика Заремби, Краков 2008,

    Лукаш Вильчинский, questing.pl

    https: // ru.wikipedia.org/wiki/Questing

    https://pl.wikipedia.org/wiki/Baby_pruskie

    http://questing.pl/

    .

    Что такое квест? Квест

    ВОПРОСЫ — это УДОВОЛЬСТВИЕ

    Веселитесь везде, откройте для себя новое измерение развлечений.

    Квесты — это развлечение для всех возрастов. Квест сочетает в себе элементы разведывательного преследования, полевых игр и новых технологий. Кульминацией каждой игры является поиск сокровища.Турист из пассивного слушателя превращается в охотника за сокровищами, целью которого является открытие тайн, забытых историй, культурных ценностей или древних мест.

    Квест с английского это задание. Создавая каждый из квестов, мы отправляемся в путешествие, мы открываем ворота воображению для тех, кто не может сделать это сам. Вы думаете, что удивительные приключения ждут вас только в компьютерных играх? Разработчики игр вдохновляются окружающей их реальностью. Вы тоже можете почувствовать себя ими, просто выходите на поле!

    Присоединяйтесь к игре, которая зависит только от вашей решимости.Откажитесь от бесконечного приключения, героем которого являетесь вы.

    Если вы хотите интересно и весело провести время, то можете выбрать любой из наших квестов и выйти в поле. Или:

    1 | Если у вас есть идея квеста? Организуйте его вместе с нами в вашем городе.

    2 | Попросите нас создать квест.

    3 | Доверьте нам создание не только квеста, но и организацию события/мероприятия, которое будет тематически связано.

    4 | Прикажите нам организовать необычное интеграционное мероприятие, в котором будут использоваться поиски многих нетрадиционных достопримечательностей.

    Если вы заинтересованы, перейдите на вкладку ПРЕДЛОЖЕНИЕ, чтобы узнать больше о сотрудничестве.

    ВОПРОСЫ ЭТО ОБРАЗОВАНИЕ

    Узнайте неизвестные истории и легенды.Откройте для себя секреты культур.

    Каждый квест — это «обучение через игру». Эта форма полевой игры имеет большое воспитательное значение в различных областях, что облегчает процесс обучения. В доступной форме передает знания по конфуцианскому принципу:

    "Скажи мне и я забуду, покажи мне и я запомню, позволь мне сделать и я пойму"

    Благодаря интересной и интерактивной деятельности в полевых условиях участник квеста приобретает и закрепляет знания о данном регионе и его истории, культуре, природе и приобретает новые навыки (напр.лучшая ориентация в поле, поиск деталей с большим вниманием, чем раньше, знание трав). Каждый регион и город может гордиться чем-то, что его отличает. Для кого-то это будет забытая легенда, для кого-то необычные элементы ландшафта или интересные образцы фауны и флоры. Все эти элементы создают идентичность мест, которым они принадлежат. Что бы вы хотели открыть для себя в своем районе?

    ЗАПРОС означает ЭМОЦИИ

    Испытайте уникальные приключения, откройте для себя сокровища истории.

    «Воображение важнее знания, потому что, хотя знание указывает на то, что есть, воображение указывает на то, что будет»

    А. Эйнштейн

    Квесты отправят вас в фантастическое путешествие, позволят открыть непостижимые тайны краев и заметить глазами воображения то, что не могут уловить ваши глаза.

    Этот инструмент выявляет уникальные элементы истории. Определяя данное место, он способствует открытию культурного, исторического и природного наследия.

    Квесты позволяют найти уникальность в каждом месте: как в привлекательном туристическом месте, так и в, казалось бы, обычном. Он позволяет добраться до забытых историй, легенд, народных сказок, забытых памятников. Если у вас уже есть знания и вам не хватает воображения, доверьте это нам.

    .

    New World: Solo or Co-op — Как работают квесты и PvE

    Что предлагают квесты Нового Света и в каких режимах я могу играть в одиночку или с друзьями в PvE? В нашем обзоре есть ответы.

    New World совершила разворот на 180 градусов: от PvP-песочницы к MMO, которую он также хочет предложить PvE. Вот чего ожидать от квестов, есть ли в них решения, как в однопользовательских ролевых играх, как работает кооператив и какие режимы можно разгружать соло или вместе, не получая ударов по голове от других игроков.

    Роберт Честни, старший руководитель отдела нарративного дизайна, ответил на некоторые из наших

    вопросов.

    .

    Все о квестах и ​​PvE режимах в Новом Свете

    Как работают квесты Нового Света?

    В Новом Свете вы можете одновременно принимать несколько квестов, которые пронумерованы и отображены на карте. Вы будете получать квесты либо от NPC с желтым значком над ним, либо с доски квестов. Есть один для вашей фракции, который вы можете использовать, чтобы разблокировать специальные награды и увеличить свое влияние с помощью PvP-миссий, и один, который вы используете для выполнения миссий для данного поселения.Взамен вам будут платить, и вы повысите свою территориальную репутацию.

    Как и в World of Warcraft, миссиям NPC предшествует краткое объяснение, которое как минимум сопровождается музыкой. Кроме того, награда (например, оружие) отображается сверху — так что вы можете увидеть, стоит ли оно того. Вы также можете заниматься другими делами помимо квестов, собирать ресурсы, делать поделки или убивать монстров, исследуя открытый мир.

    Какие есть типы квестов?

    New World в основном основан на очень простых квестах, которые обычно требуют всего одного или нескольких шагов.Например, вы отправляетесь в локацию, чтобы убить определенное количество врагов, собрать припасы из сундуков, найти ресурсы, что-то сделать или с чем-то взаимодействовать. New World — это не MMO-игра с упором на впечатляюще постановочный сюжет.

    Вам лучше выбрать, какой путь вы хотите выбрать. Если вы хотите, вы можете полностью сосредоточиться на крафте, владении собственным домом или даже PvP и борьбе за господство на острове Этернум. Вы также можете получить визуальный опыт игры, а также миссии в видео-трейлере:

    .

    Есть еще более сложные задачи?

    Старший ведущий дизайнер повествования Роберт Честни сказал нам в интервью, что основной сюжет может позже включать в себя более сложные миссии. Половина из них до сих пор была доступна для игры в бета-версии.

    «Самые сложные квесты являются частью основной сюжетной линии, и они вращаются вокруг Порчи, строительной бури и ведут игроков к Хранителям душ. Некоторые из них требуют посещения множества локаций, победы над опасными врагами и даже решения головоломок."

    Есть ли выбор в миссиях?

    Во многих однопользовательских ролевых играх решения являются одной из самых важных частей миссии. По словам Честни, в Новом Свете вы также будете влиять на выполнение нескольких миссий посредством принимаемых вами решений. Однако они не хотели навязывать искусственные моральные вопросы, которые в конечном итоге не имели бы никакого эффекта, поэтому самое главное — какие миссии выбирает игрок, а не то, как в них играть.

    Если да, то у игрока должен быть выбор из этого списка.Например, если вы выполняете заказы мастера копья, а затем встречаете своего соперника, вы можете выбрать сторону и получить другую награду, например, оружие или умение, в зависимости от вашего выбора.

    Можно ли выполнять миссии по-разному?
    По словам Честни, несколько квестов имеют необязательные концовки или даже могут провалиться. Тактика ведения боя, по его словам, почти всегда зависит от игрока: вы можете прокрасться мимо врагов, атаковать их, уничтожить их на расстоянии или свободно заманивать их одного за другим в стиле Dark Souls.
    Некоторые квесты меняют мир Нового Света?

    В основном в основном сюжете и фракциях должно быть несколько миссий, влияющих на игровой мир. Например, NPC занимаются своими делами и меняют локации, когда мы завершаем миссию. Другие столкнутся с трагической судьбой или повернутся против нас.

    Некоторые люди тоже меняют свою внешность. Позже это коснется и всего игрового мира. Честни пока не может раскрыть больше, но он говорит, что вторая половина истории перевернет места и персонажей, которых мы сформировали в бета-версии.

    Будут ли добавлены новые миссии после запуска?

    Как и положено MMO, New World получит новый контент и после премьеры. Старый контент также будет исправлен и дополнен:

    «После запуска мы хотим расширить существующие квесты и добавить новые, но мы всегда будем сохранять свободу и выбор игрока в качестве руководства к тому, чего мы хотим достичь в качестве опыта. "

    Как играть в Новый Свят совместно?

    - Если вы хотите играть с друзьями в группе, вам сначала нужно сопоставить регион и сервер.

    - Тогда завершите обучение индивидуально. После этого вы приземлитесь в одной из четырех зон. Если вы не в одном и том же месте, вам придется найти друг друга, прежде чем вы сможете выполнять квесты вместе.

    - Не брать никаких заданий после крушения корабля, чтобы не быть привязанным к стартовой зоне. Кроме того, вы можете сначала сыграть в одиночку и организовать себя из первого поселения.

    - Вы можете открыть группу, нажав "H" рядом с игроком, чтобы открыть социальное меню.Там вы найдете такие опции, как «добавить друга, пригласить в группу, отправить сообщение, обменяться сообщениями, отключить звук, заблокировать или пожаловаться».

    Кроме того, вы можете открыть общее социальное меню с помощью «О программе» и найти там своих друзей, чтобы отметить их как друзей в игре, а затем добавить их непосредственно в группу. Вы также можете просмотреть варианты или выйти из группы.

    - Если команда кооператива стоит, это будет отображаться в верхнем левом углу. Дополнительно каждый спутник получает маркер, который также отображается на компасе.

    Что изменится, когда я выполню совместные миссии?

    New World разработан, чтобы быть привлекательным для одиночных игроков и групп, потому что они не хотят отталкивать игроков любого типа:

    «Некоторые игроки предпочитают выполнять квесты с друзьями, а другие хотят играть в одиночку. Мы не хотим никого ограничивать. Если вы хотите играть с друзьями, квесты должны быть веселыми вместе, и, конечно же, в группе это происходит быстрее, так что это имеет значение. Но у групп не так много преимуществ. […] Некоторые квесты и сюжетные линии разработаны таким образом, что в них можно хорошо играть в одиночку или свободно с одним или двумя друзьями."

    Есть ли квесты, которые можно выполнять только в кооперативе?

    По словам Честни, некоторый конечный игровой контент, такой как экспедиции и элитная точка доступа, предназначен для групп игроков. Вам не обязательно играть в кооперативе только ради вызова — некоторые головоломки также требуют скоординированной командной работы.

    Это стоит сделать не только из-за интересных локаций и сложных боев. Опыт, золото и награды за предметы также можно заработать в кооперативе.

    Для некоторых задач требуется определенный уровень?

    Уже в бета-версии меню квестов было полно цифр: у каждого квеста есть рекомендуемый уровень, как и у любой локации, которую вы исследуете в открытом мире. Все враги в этой области доводят их до соответствующего уровня. Максимальный уровень на данный момент 60.

    Однако вы можете начинать миссии, как только приблизитесь к рекомендуемому уровню. Дело в том, что вы можете искать конкретные задачи, чтобы направить свою энергию в чрезвычайно прямую боевую систему, которая позволяет использовать навыки, парировать и уклоняться в дополнение к атакам.Сосредоточив внимание на боевых навыках, New World хочет выделиться среди других MMO, которые больше полагаются на правильные сборки и комбинации навыков.

    Что такое большие режимы PvE?
    Экспедиции

    Expeditions — это конечный игровой контент для пяти игроков, сравнимый с подземельями в других играх. Помимо сражений, вам также придется столкнуться с вышеупомянутыми головоломками. Как обычно, в конце вас ждут могущественные боссы, которые вознаградят вас добычей.Чтобы выйти победителем, вам нужно будет полагаться на комбинацию зелий, целителей и дамагеров, как в WoW и других играх.

    На самом деле в ММО таких классов нет, но прокачивая и прокачивая оружие, вы можете гибко создавать его самостоятельно и менять вместе со своим инвентарем.

    Вторжения

    Вторжения — это PvE-эквивалент масштабных сражений в Новом Свете между фракциями в PvP. 50 игроков защищают крепость от волн коррумпированных врагов и в конце должны столкнуться с Разрушителем Бездны, чтобы наконец остановить поток врагов.Вам нужно держать своих врагов в страхе в течение 30 минут, чтобы победить. Невыполнение этого задания ослабит вашу территорию и связанные с ней бонусы.

    .

    Kingdom Come: Deliverance Руководство по игре

    Загрузить руководство по игре PDF, ePUB или iBooks

    Прохождение Kingdom Come: Deliverance. Kingdom Come Guide and Walkthrough — это советы, которые помогут вам в бою. Наше пошаговое руководство проведет вас через все основные квесты, побочные квесты и поможет вам открыть секреты и пасхалки. Бой, навыки и романтика Kingdom Come также здесь.

    Последнее обновление: 14 июля 2020 г.

    Гайд по Kingdom Come: Deliverance позволит вам найти себя в этой довольно сложной игре и поможет успешно ее пройти.Руководство разделено на несколько очень сложных частей и начинается с глав с различными советами.

    Что следует знать заранее

    1. Выберите обычный уровень сложности . Если это ваш первый контакт с Kingdom Come: Deliverance , мы определенно не рекомендуем хардкорный уровень. Он содержит множество трудностей, связанных с исследованием, боем, общим поддержанием жизни героя или сохранением вашего прогресса. Этот режим предназначен в основном для людей, которые уже прошли игру и ищут дополнительные испытания, чтобы пройти кампанию во второй раз.
    2. Вы не можете сохранять бесконечно . Забудьте о бесплатном сохранении каждого момента игры. Главный герой может себе это позволить только в том случае, если у него есть Savior Schnapps и он не находит и не производит эти зелья в огромных количествах. В результате вы должны изменить свои привычки. Стоит возвращаться в постель героя или в баню после каждого более длительного путешествия, т.е. места, позволяющие создать автоматическое сохранение. Автосохранения также создаются в определенное время при выполнении квестов.
    3. Бой не выиграть, нажав ту же кнопку . Победить даже самых слабых противников может быть довольно сложной задачей. Вам нужно умело проводить атаки, блокировать удары, а также выполнять уклонения и искать возможности для контратак. В первые несколько часов игры лучше вообще избегать драк. После того, как вы окажетесь в Ратае в результате прохождения основной сюжетной линии, вы сможете попрактиковаться в азах рукопашного боя и более продвинутых приемах на арене.
    4. Игру можно пройти (почти) не убивая .Тот факт, что вы можете пройти почти всю кампанию, никого не убивая в начальной части кампании, является дополнительным аргументом для того, чтобы избегать драк. Игра всегда дает вам альтернативные решения — вы можете, например, ловко вести беседу, обходить врагов стороной, позволить своим союзникам разобраться с бандитами или убежать. Последний вариант особенно рекомендуется, если вы столкнулись с сильным противником.
    5. За Генри нужно присмотреть . В Kingdom Come: Deliverance необходимо учитывать ряд дополнительных факторов, влияющих на здоровье и самочувствие героя.Потерянные очки здоровья не восстанавливаются по умолчанию, и вам приходится полагаться на зелья, еду или отдых. Сон также необходим для «сброса» шкалы усталости. Генри также может чувствовать голод, и в результате вы всегда должны помнить о том, чтобы иметь при себе немного еды или посещать места, где вы можете получить ее (купить или украсть) в нужный момент.
    6. Карманные кражи и Взлом замков затруднен. С каждым из этих действий связана мини-игра.Поначалу выполнение мини-игр может быть очень проблематичным. Не волнуйтесь, это все результат неопытности. В Kingdom Come: Deliverance Генри постепенно становится лучше во всех областях по мере того, как он выполняет соответствующие действия. Каждое успешное завершение мини-игры может повысить навыки героя и станет намного лучше в дальнейшем в игре.
    7. Вы получите лошадь после того, как выполните несколько начальных квестов.В первые часы кампании вы не можете «ассоциировать» ни одну из найденных вами лошадей с главным героем. Не пытайтесь украсть их, иначе у вас могут быть большие проблемы. Выполните начальные основные квесты. Выполнение основного квеста Добыча (тот, что с охоты) будет среди прочих наград предоставление главному герою маунта. Отныне вы можете путешествовать верхом без каких-либо ограничений.

    Стартовые советы

    Руководство содержит, прежде всего, список самых ценных стартовых советов , благодаря которым понимание основных правил игры и выживание в первые несколько часов должно быть намного проще.На отдельных страницах такие темы, как бои , развитие персонажа , путешествия по игровому миру , встречи с NPC , управление инвентарем или использование алхимии .

    1. Стартовые советы для Kingdom Come Deliverance — наш гайд содержит множество советов и советов, которые будут полезны в начале игры.
    2. Исследование мира и NPC - торговля, харизма, репутация, торговцы, случайные события и многие другие подсказки.
    3. Основы боя Kingdome Come — уклонение, контратака, маркировка и другие продвинутые боевые приемы.
    4. Развитие персонажа в Kingdom Come - опыт, тренеры, атрибуты и навыки.
    5. Элементы управления
    6. Системные требования Kingdom Come Deliverance
    7. Команды и читы для Kingdom Come
    8. Модификации для Kingdom Come - неограниченное сохранение мода, легкий взлом замков и увеличение лимита веса.

    Основные характеристики героя - развитие

    В Kingdom Come: Deliverance все характеристики развиваются путем выполнения связанных с ними действий.Некоторые из этих навыков также могут быть повышены до более высоких уровней альтернативным способом, т. е. путем посещения инструкторов и оплаты (дорогостоящего) обучения с ними.

    1. Сила - Присоединяйтесь к боям и тренируйтесь на аренах.
    2. Ловкость - Используйте лук, уклоняйтесь.
    3. Жизнеспособность - Положитесь на спринт, подъем.
    4. Речь - Поговорите с NPC.
    5. Защита - Выполнение блоков.
    6. Часть драки - Играть в драки.
    7. Булава , Лук , Меч , Топор - Используйте это конкретное оружие.
    8. Ближний бой - Поражение врагов кулаками.
    9. Алхимия - Создание зелий.
    10. Чтение - Читать книги (после того, как писец из Ужица научил Генри читать).
    11. Мелкие кражи - Положитесь на карманные кражи.
    12. Верховая езда - Путешествуйте верхом по игровому миру.
    13. Техническое обслуживание - Ремонт предметов инвентаря.
    14. Охота - Охота на диких животных.
    15. Алкоголь - Пить алкоголь и зелья.
    16. Скрытность - Пробирайтесь в запрещенные места.
    17. Взлом - Открывайте замки с помощью отмычек.
    18. Травничество - Собирайте травы, найденные в игровом мире.

    Более подробную информацию о каждом из этих навыков можно найти в главе Развитие персонажа нашего руководства.

    Решения наиболее распространенных проблем с Kingdom Come Deliverance

    1. Kingdom Come Deliverance не запускается / зависает . Начните с установки последних версий драйверов для вашей видеокарты и убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным аппаратным требованиям. Также рекомендуется обновить игру до последней версии на всех аппаратных платформах, для которых выпущена игра.
    2. Я не могу выполнить квест . Некоторые задания в игре имеют серьезные ошибки, которые могут затруднить или даже сделать невозможным их выполнение.Проблемным является, среди прочего Побочный квест «Птичка в руке», в котором птичьи клетки могут исчезнуть раньше времени. Большинство квестов исправили в патче 1.6 и в предыдущих патчах, и благодаря им теперь можно комфортно играть. Если все-таки вы столкнулись с серьезной ошибкой, попробуйте загрузить предыдущее сохранение и пройти хлопотную миссию с самого начала. В описаниях некоторых квестов в нашем руководстве мы также сообщаем вам о возможных проблемах, которые могут возникнуть.
    3. Мой герой перегружен . В Kingdom Come: Deliverance есть довольно строгие ограничения по весу. Перегружать героя не рекомендуется, потому что это может затруднить ему не только бой, но даже путешествие по игровому миру. Не берите с собой абсолютно все найденные вещи, продавайте ненужные предметы, а более качественные кладите в заначку героя. Вы также можете увеличить предел веса, развивая силу и открывая перки Мула.
    4. Я пытаюсь прокрасться, но мои противники обнаруживают меня . В Kingdom Come механизм скрытности довольно обширен. Перед тем, как начать пробираться внутрь, стоит снять тяжелые элементы брони, которые могут создавать дополнительный шум и позволять врагам легче видеть главного героя. Вы также должны пытаться красться в приседе и в ночное время, когда большинство людей собирается отдохнуть.
    5. Опция сохранения игры недоступна .Если опция сохранения недоступна после остановки игры, это означает, что у вас нет Спасительного шнапса. Делать ручные сохранения можно только благодаря этим зельям и каждое сохранение безвозвратно расходует одно из них. Не переусердствуйте с количеством ручных записей, потому что вам придется покупать, находить или производить (на основе алхимии) еще один Savior Schnapps. Используйте их только в критические моменты, например, перед тяжелым боем.
    6. У меня нет отмычек .Отмычки, как и Savior Schnapps, являются товарами, доступность которых очень ограничена. Они необходимы для открытия замков, и вы можете легко их сломать и безвозвратно потерять, если не будете осторожны. Вы можете найти новые отмычки в игровом мире и купить их у мельников (фехтовальщиков) и у избранных торговцев (например, у Вотавы, проживающей в замке Тальмберг).
    7. У меня нет золота . Некоторые из способов быстрого обогащения в Kingdom Come не так очевидны.Очень интересным методом является сбор трав, но он требует от вас развития навыка Травничество до высокого уровня. Это позволит Генри собирать больше растений одновременно. Кроме того, ищите возможности избавиться от ненужных предметов у торговцев, но помните, что каждый из них покупает только определенные товары и что у них есть ограниченное количество золота. В результате стоит посетить различных торговцев в игровом мире.
    8. Не могу найти лопату . Вам понадобится лопата:в за раскопки могил и зарытых сокровищ в Kingdom Come . Вы можете столкнуться с проблемой отсутствия лопаты, например, во время побочного квеста «Хороший вор». К счастью, найти его очень просто — он основан на телеге на ферме мельника Пешека в Ратае, где вы начинаете упомянутый побочный квест.
    9. У меня нет хорошего оружия и брони. В первую очередь стоит знать, что базовое оружие и доспехи можно получить во время прохождения начальных основных квестов игры.Тем не менее, вы также можете купить их по собственной инициативе. Хороший момент для получения основного снаряжения — первый визит в Тальмберг после побега из Скалицы. Затем вы можете добраться до оружейной и украсть оттуда самые ценные предметы. Эта кража требует от вас использования отмычки, но все замки имеют низкий уровень безопасности.
    10. Я не могу читать книги. Это не баг игры. Генри, когда он начинает свое приключение в Kingdom Come , не умеет читать.Вам нужно начать побочный квест «Могущественнее меча» и посетить писца, живущего в Ужице. Заплатив соответствующую плату и проведя несколько дней за учебой, Хенрик освоит основы чтения и сможет просматривать найденные книги.
    11. Неудачная задача . В Kingdom Come все квесты нелинейны, а в случае побочных квестов одним из возможных решений часто является провал квеста. Это может случиться, напримересли вы не поможете NPC в течение заданного времени, поспособствуете чьей-либо смерти или попадетесь на преступлении. Если игра не позволяет возобновить квест, вы можете смириться с неудачей или загрузить более раннее сохранение, желательно созданное в начале квеста.
    12. Я не могу победить Konus . Первая встреча с Конусом происходит после возвращения в разрушенную Скалицу в начальной части кампании. Вы не сможете победить его тогда, потому что поражение в поединке с ним спланировано заранее.Вторая встреча происходит в Пшибыславицах в квесте «Испытание огнем», после чего вы должны победить Конуса. Это единственный противник в игре, которого нужно убить. Перед началом этого квеста снабдите Генри хорошими доспехами, оружием ближнего боя и, по желанию, луком. Уже во время дуэли в разрушенной церкви вы можете искать возможности блокировать ее атаки и выполнять собственные комбо или использовать лук. Конус может умереть мгновенно, если стрела попадет ему в голову.

    Более подробные решения вышеуказанных проблем и других распространенных проблемных вопросов можно найти в главе FAQ - Часто задаваемые вопросы в нашем руководстве.

    Трофеи и достижения в Kingdom Come

    Еще одним важным пунктом нашего руководства является руководство по достижениям , содержащее полный список трофеев вместе с информацией о том, как их разблокировать. Руководство также включало атлас мира с высококачественной картой всей земли , на которой отмечены наиболее важные места для открытия и посещения.

    1. Список трофеев - руководство
    2. Как пройти игру не убивая? - Kingdom Come можно пройти без убийств.Ознакомьтесь с нашими советами по трофею Full of Grace.
    3. Как спасти Терезу? - трофей Белый рыцарь
    4. Как пройти игру девственником? - это безбрачие в Kingdom Come.

    Карты Kingdom Come Deliverance

    Карты для Kingdom Come включают всех ключевых персонажей, торговцев, тренеров навыков, продавцов, карты сокровищ и романтические отношения:

    1. Карта мира Kingdom Come
    2. Тальмберк - Тальмберг карта
    3. Ратае - Ратае карта
    4. Ужице - Ужице карта
    5. Ледечко - Ледечко карта.
    6. Сазава - Сазавская карта
    7. Сазавский монастырь - Сазавский монастырь карта.
    8. Скалица - карта Скалицы.
    9. Рувна - карта Рувны.
    10. Самопша - карта Самопши.
    11. Мерходи - Мерходи на карте.
    12. Нойхоф - карта Нойхофа.

    Карты сокровищ

    Карты сокровищ — это гравюры, которые символически ведут к скрытым, как правило, хорошим наградам в виде нового оружия, доспехов и т. д. Карты сокровищ — это головоломки в K ingdom Come .В этом разделе вы найдете все карты скрытых сокровищ в Kingdom Come Deliverance .

    1. Карта сокровищ XVIII
    2. Карта сокровищ XI
    3. Карта сокровищ IV
    4. Карта сокровищ XVII
    5. Карта сокровищ XX
    6. Карта сокровищ XVI

    Прохождение Kingdom Come: Deliverance

    Руководство Kingdom Come: Deliverance также предлагает подробное прохождение игры . Он включает в себя как основных квеста (разделенных на акты), так и побочных квеста , которые разблокируются при разговоре с NPC.Обзор каждого задания содержит информацию о том, как его начать, какие награды предусмотрены за его выполнение и как их выполнить. Многие квесты в игре нелинейны и мы постарались учесть разные варианты их выполнения, а также информацию о последствиях решений игрока.

    Основные задания

    1. Нежданный визит
    2. Беги!
    3. Возвращайся домой! Я пробуждаю
    4. Обучение делает идеальным
    5. Орден Орден
    6. Добыча
    7. Гнома началась
    8. Redhead In Trouble
    9. Таинственные способы
    10. на тропе
    11. мой друг Tymek
    9002 Все основные Task можно найти на основе. осталось в оглавлении.

    Побочные квесты

    1. Ратахе - побочные квесты в Ратахе; Добрый вор, Учась мелкому воровству, Перевозчик, Птица в руке, Со всем благочестием, Трудная любовь.
    2. Ужице - побочные квесты в Ужице.

    Другие побочные квесты можно найти слева в оглавлении.

    Дополнительные задания

    Дополнительные задания на самом деле являются побочными квестами или мини-квестами в Kingdom Come. Они меньше, чем типичные побочные квесты, но их стоит выполнить.В нашем пошаговом руководстве шаг за шагом объясняется, как проходить занятия в отдельных местах.

    1. Rataje (классы: Как лысые кони Войцех, Как лысые кони Пешек, Сделай мне одолжение - дай передохнуть!

      Элементы управления и клавиши ПК

      Ниже мы перечислили наиболее важные клавиши и кнопки, используемые в игре Kingdom Come: Deliverance в версии для ПК.Мы включили полную клавиатуру в главу Элементы управления нашего руководства.

      Движение

      Оглядеться

      Взаимодействие / Взять предмет / Начать разговор / Подтвердить действие

      Прыжок / подъем

      Спринт

      Приседание / Скрытность

      Базовая атака

      Вторичная атака

      Удар ногой или другая специальная атака

      Блокирование/парирование ударов

      Выберите оружие ближнего боя из инвентаря

      Выберите лук из инвентаря

      Инвентарное меню

      Меню символов

      Журнал заданий

      Карта

      Ускорить течение времени

      Вопросы и ответы

      Мы потратили много времени на разработку главы FAQ с ответами на часто задаваемые вопросы .Он рассказывает вам, среди прочего, как быстро разбогатеть , как легко получить хорошее оружие и доспехи , какие навыки разблокировать в первую очередь , как выиграть большие сражения в игре , как вести себя, когда герой пойман на преступлении или как успешно проникнуть во вражеские лагеря .

      1. Как получить хорошую броню для начала? - как хорошо начать игру?
      2. Как получить лучший лук в начале?
      3. Как приготовить спасительный шнапс? - то есть взвешивание спирта.
      4. Где найти лопату и где выкопать могилу в The Good Thief?
      5. Что делать, если я совершу преступление?
      6. Перегрузка инвентаря — что делать, если инвентарь слишком тяжелый?
      7. Боевая игра — большие сражения в Kingdom Come Deliverance!
      8. Эффективная скрытность — или как успешно красться в Kingdom Come?
      9. Почему я не могу сохранить игру? - сохранение или сохранение в Kingdom Come - большая проблема. Представляем видеоурок со всеми известными способами запоминания состояния игры.
      10. Как получить отмычки и как их не тратить? - то есть все, что касается открытия замков.
      11. Как научиться карманным кражам? - Воровство в Kingdom Come окупается, но опасно!
      12. Как быстро разбогатеть? - травничество как способ быстрого заработка в Kingdom Come.
      13. Как получить свою первую лошадь в Kingdom Come? - это твой первый маунт!
      14. Какие привилегии разблокировать в начале?
      15. Как выжить в начале игры? - что делать, куда идти в начале Kingdom Come?
      16. Как получить лучшую лошадь в Kingdom Come?
      17. Как получить броню для лошади в Kingdom Come? - шлем для лошади!
      18. Как починить доспехи и оружие? - в Kingdom Come ремонт доспехов и оружия связан с навыком обслуживания и точильным камнем.
      19. Где научиться читать? - способность к чтению в Kingdom Come.
      20. Не могу сохранить игру на PS4 - почему?
      21. Почему пропали клетки с соловьями в квесте "Птичка в руке"? (исправление ошибки)

      Новости из мира Kingdom Come Deliverance — что нового?

      1. Премьерное обновление Kingdom Come на PS4 — игровой патч весит почти столько же, сколько и сама игра.
      2. Трофей девственницы - достижение за прохождение Царство Приходи в безбрачие
      3. Новый патч только через две недели.
      4. Downgrade Kingdom Come
      5. Рыжая в беде баг и другие проблемы патча 1.2.5.

      Kingdom Come: Deliverance — обширная ролевая игра, действие которой происходит в средневековой Европе. Авторы игры уделяют большое внимание высокой реалистичности постановки. Это выливается не только в отсутствие каких-либо элементов фэнтези (магия, монстры и т. д.), но и в многочисленные трудности в поддержании жизни главного героя. Контролируемого персонажа невозможно быстро и легко вылечить, а также он чувствует голод и усталость.Бои в игре также реалистично воспроизведены, во время которых мы можем использовать различные виды оружия ближнего и дальнего боя.

      Яцек "Незнакомец" Шум (www.gry-online.pl)

      Следующий Как разблокировать Из пепла?
      Руководство по игре Kingdom Come Deliverance

      Автор : Яцек "Незнакомец" Шум

      Руководство включает : страницы: 139 , фотографии: 763 , карты и фотографии с пометками: 14 .

      Из пепла DLC

      Последнее обновление : 8 июля 2018 г., посещение From the Ashes DLC

      Руководство по игре

      Последнее обновление : 13 февраля 2018 г., см. Руководство по игре

      Прохождение

      Последнее обновление : 13 февраля 2018 г., посетите Прохождение

      Используйте функцию комментариев, чтобы указать на ошибки или дополнить учебник.

      Популярные страницы руководства по игре Kingdom Come Deliverance
      • Ратае | Побочные квесты в Kingdom Come Руководство по Kingdom Come, прохождение. Ниже вы найдете пошаговое руководство для Kingdom Come и побочных квестов Rattay. Пошаговое руководство включает в себя, среди прочего квесты: Добрый вор, Учимся мелкому воровству, Перевозчик, Птица в руке, Со всем благочестием и Трудная любовь.
      • Все сокровища и карты сокровищ в Kingdom Come [карта] Руководство по Kingdom Come, пошаговое руководство.В Kingdom Come вы найдете сокровища на основе карт сокровищ — ниже мы подготовили для вас пошаговое руководство, которое поможет вам найти все спрятанные сокровища в игре. Выше вы найдете карту с отмеченными местами для сундуков и сокровищ в Kingdom Come.
      • Сазава | Побочные квесты в Kingdom Come Руководство по Kingdom Come, прохождение. Прохождение Kingdom Come и квесты в Сазаве. Ниже вы найдете прохождение квестов: В руках Бога, Сорняки, Новый Гербрз, Реликвии, Лоскот и Дева в опасности.
      • Иголка в стоге сена | Основные квесты в Kingdom Come Руководство по Kingdom Come, прохождение.
      • Ледечко | Побочные квесты в Kingdom Come Руководство по Kingdom Come, прохождение.

      Kingdom Come: Освобождение RPG

      Мои закладки

      Вы можете отмечать важные для вас страницы, добавлять их в закладки и создавать собственное оглавление для руководства.

      логин

      Мои заметки

      Вы можете добавлять свои заметки на каждую страницу руководства - видимые только для вас или для всех игроков

      логин

      НАЙТИ НАС

      Присоединяйтесь к игровому сообществу

      ИГРЫ-Онлайн.pl на Facebook

      TVGry.pl на Youtube

      GRY-Online.pl в Твиттере

      .90 000 квестов в Jagged Alliance 2

      Jagged Alliance 2 прохождение


      Может показаться, что Jagged Alliance — это всего лишь стратегическая игра, в которой с самого начала перед игроком навязывается одна цель — победить противника. Отчасти это правда, но авторы поняли, что этот метод быстро становится очень утомительным. Именно поэтому, бродя по штату Арулько, мы будем натыкаться на людей, которые поручат нам дополнительные задания. Выполнение этих наград не обязательно для завершения игры, но прибыль от их выполнения стоит того.Ниже приведен список всех заказов, сделанных специально для вас, и информация о том, как их выполнить.

      См. также: Прохождение Jagged Alliance 2 Wildfire


      Доставить письмо повстанцам

      Заказчик: Энрико Чивальдори
      Награда: Вы можете нанять Иру Смайт и продолжить игру

      После победы над противником в первом секторе Омерта, сразу после высадки в Арулько находим Фатиму и отдаем ей письмо от Энрико.Она приведет нас к укрытию повстанцев.


      Убить королеву Дейдрану

      Заказчик: Энрико Чивальдори
      Награда: Пройти игру

      Это задание необходимо для завершения игры. Это наша основная цель в игре — но от начала до возможности ее реализации предстоит пройти долгий путь. В зависимости от того, как вы решите напасть на нее, Дейдрана может быть в двух местах.Если мы напали на дворец первыми, он спрячется в подземном бункере, расположенном прямо под ним. В секторе с лабиринтом есть секретный проход в бункер, если вы им воспользуетесь, то королева будет ждать вас в тронном зале дворца. Его защиту обеспечивает опытная и хорошо вооруженная королевская гвардия.


      Доставить еду Омерте

      Заказчик: Мигель Кордона
      Награда: Возможность завербовать Дмитрия и повысить лояльность в городах

      Получив это задание, нам нужно поговорить с отцом Уокером в Драсене.Он позаботится об этом и обеспечит бесперебойное снабжение Омерты едой в течение 24 часов.


      Найдите пилота Skyrider

      Заказчик: Нет
      Награда: Возможность путешествовать на вертолете

      Взяв аэропорт Драссена, мы узнаем от механика Уолдо, что пилот вертолета сбежал и скрывается от армии королевы. Скорее всего, он спрятался где-то в болотах, окружающих город.Мы можем найти его в одном из секторов: B15, C15, C16, D12, E14. Когда мы с ним поговорим, он попросит вас сопроводить его в аэропорт. Когда мы это сделаем, это будет наш пилот.


      Позаботьтесь о Дорен

      Клиент: Жители Драссена
      Награда: Повышение лояльности в Драсене

      Этот контракт мы получаем после разговора с гражданскими из Драссена. Дорен работает в секторе C13 и управляет фабрикой спортивных аксессуаров, используя детский труд.Если кто-то из наших наемников обладает высокими навыками командования, мы можем попытаться убедить их покинуть завод. При отсутствии такого человека мы можем его только ликвидировать. Однако наибольший прирост лояльности приносит сочетание обоих этих способов — сначала разговариваем с ней и уговариваем уйти, а потом стреляем в нее. Путь, несомненно, странный, но он вызывает у жителей Драссена величайшее сочувствие.


      Найти и убить террористов

      Клиент: Кармен
      Награда: 10.000$ за каждого террориста - за Slay 20000$

      Кармен можно найти в пабах на севере Арулько (Драссен и Камбрия). После разговора он даст вам дискету и мачете, а в разделе файлов вы найдете файлы разыскиваемых террористов. Наша цель — убить их и в доказательство доставить их головы Кармен (мы должны отрубить их оружием ближнего боя). Террористы случайным образом разбросаны по Арулько и имеют вымышленные имена и фамилии.


      Части робота

      Заказчик: Madlab
      Награда: Робот - наемник

      Мадлаб — ученый, и мы можем найти его в секторах E4, H7, h26 или I11.Нам нужно предоставить ему камеру Balime и хорошее оружие для робота. Этот будет готов через два дня.


      Спасти сестру Анджелы Марию.

      Заказчик: Ангел
      Награда: Документ магазина Анжелы, куртка с подкладкой из кевлара и информация

      Сестра Анджела вынуждена работать в борделе "Shady Lady" в Сан-Мони. Вы можете освободить его двумя способами. Первая — лобовая атака.Тогда у нас не будет магазина и почти весь город будет драться с нами. Второй выглядит так: покупаем "услуги" Марии в Shady Lady и по пути в комнату берем ключ от отмеченной комнаты. Проводим Марию и используем найденный ключ, чтобы открыть заднюю дверь.


      Завоевать магазин кожи

      Клиент: Кайл
      Приз: 10 000 долларов США

      Выполнив задание с сестрой Анжелой и получив купчую на право собственности на магазин, отдаем ее Кайлу за что получаем наличку.


      Торговец оружием Тони

      Заказчик: Нет
      Награда: Возможность купить/продать оружие у Тони

      Тони — торговец оружием, он работает в задней части магазина с надписью «XXX Stuff» в секторе C5. Чтобы добраться до него, нам нужно вывести Бренду из магазина. Для этого отдаем ей кассету, которую можно найти в первом доме с северо-востока.


      Выиграть 3 боя на ринге в секторе D5

      Заказчик: Нет
      Награда: Квест от Вора в законе и от 3-го.000 до 12 000 долларов

      Надо просто выиграть 3 боя на ринге, кастеты, инъекция энергии и пп комплект пригодятся. После победы в боях мы получим квест от Кингпина.


      Украсть Чашу Надежды

      Клиент: Питер Клаус "Вор в законе"
      Приз: 20 000 долларов США

      Чаша Надежды находится в Балиме (сектор L12), и есть 3 способа получить ее.Его охраняет охранник. Если мы его убьем, то лояльность города упадет до 0%, а попытка украсть кубок перед ним заставляет его начать стрелять в нас. Чтобы его украсть, нам понадобится 4 наемника. Сначала один из них, методом меняясь местами с гражданскими, «передвигает» охранника до тех пор, пока он не сможет видеть ни нас, ни кубок — лучшее место — угол комнаты слева. Ставим следующих двух наемников за угол, чтобы охрана не могла уйти. Для последнего сначала выключите сигнализацию (комната над той, что с чашей), затем возьмите безделушку и уходите так, чтобы охрана не заметила наемника с чашей.Поговорив с охранником, узнаем, что музей работает с 7:00 до 22:00, так что если пробраться внутрь ночью и отключить сигнализацию, то сможем забрать кубок.


      Вернуть Чашу Надежды

      Приемник: Янни (Читцена А2)
      Награда: Повышение лояльности во всех захваченных городах

      Взгляд - Украсть Чашу Надежды.


      Врачи и лояльность в Камбрии

      Заказчик: Нет
      Награда: Возможность нанять Др.Винс и лечение с Уиллисом

      Врачи нам не доверяют и не хотят к нам присоединяться. Если мы получим поддержку большинства жителей города, Dr. Винс сможет присоединиться к нашему подопечному и доктору. Уиллис захочет нас исцелить.


      Позаботьтесь о тупых фермерах

      Клиент: Владелец магазина Кейт из Камбрии (G9)
      Награда: Повышение лояльности в Камбрии, Кейт будет торговать с нами оружием

      Вы должны атаковать и убить всех слегка странных фермеров в секторе F10.В основном они вооружены дробовиками, но их много.


      Найдите Джоуи

      Клиент: Его мать, Марта Грэм (Cambria G8)
      Награда: Бесплатное лечение в больнице в Камбрии, повышение лояльности

      Сын Марты пропал без вести. Мы должны найти его и привести к матери. Мы можем найти его рядом с выставочным залом "Shady Lady" в Сан-Мони (C5) или в ее заброшенной шахте (D4).


      Открыть дверь в Орта (К4, район)

      Клиент: Наше любопытство ;)
      Награда: 6 ракетных винтовок (после захвата подземелья)

      Дверь в Орте можно открыть тремя способами. Первый — подкупить ученого на 20 000 долларов. Вторая поставка металлолома в Skippier в Эстонии, за что мы получим ключ-карту. Третий — взорвать стену рядом с дверью (дверь не взорвется).Мы встретимся с элитой в подвале. Противогазы будут полезны.


      Сопровождение хвостовика в Эстонию

      Заказчик: Хвостовик
      Награда: Возможность купить бензин в Эстонии и приземлиться на вертолете, нашим наемником будет Шанк.

      Шанк — заключенный, находится в подвале Тикси в секторе J9. Он присоединится к нам за 20 долларов в день. Если мы сопроводим его к Джейку в Эстонию, мы выполним свою работу.


      Выпуск Динамо

      Клиент: Мэтт Дункан, начальник шахты своего брата в I14.
      Награда: Повышение лояльности Альмы, наемник Динамо

      Мэтт Дункан — еще один заключенный Тикси. Мы должны вернуть его и отвести к Мэтту.


      Решить проблему кровавых котов

      Клиент: Тетя
      Награда: Повышение лояльности в Альме

      Тетя - жительница Алмы (I14).Он расскажет нам, что кровавые коты нападают на Альму. Мы должны убить всех котят в их логове. Он расположен к востоку от Альмы (I16). Автоматическое оружие будет незаменимым.


      Победить Crepitus (только режим SF)

      Заказчик: Enrico Chivaldorii (по электронной почте)
      Награда: Повышение лояльности, восстановление мин

      Это задание необходимо для завершения игры. В какой-то момент игры шахты Драссена будут атакованы секретным оружием Дейдраны — гигантскими крепитирующими червями, и будут закрыты.Энрико прикажет нам уничтожить их. Для этого нам придется спуститься на самый нижний уровень шахты и убить их королеву. Для выполнения задачи пригодятся автоматическое оружие, очки ночного видения/УФ и противогазы. Рядом с королевой вы найдете вещество, улучшающее броню.


      Отвезти Джона и Марри в аэропорт

      Клиент: Джон и Марри Кульба
      Приз: 90 012 $ 1050 + 2x Automag III

      Джон и Марри Кульба хотели хорошо провести отпуск, но вместо Арубы они полетели в Арулько, погрузившись в гражданскую войну, вызванную нашими действиями.Сопроводите их в аэропорт Драссена, и мы получим наличные. Через несколько дней Джон отправит нам посылку с двумя пистолетами Automag III (единственными в игре!) в Драссен.

      Если, несмотря ни на что, у вас возникли проблемы или вы столкнулись с проблемой, которую не можете решить и ее решение отсутствует в статье, разместите тему на нашем интернет-форуме и опишите возникшие трудности - вам обязательно поможет администрация или обычные пользователи.

      .

      Задачи оптимизации

      В задачах оптимизации нам обычно требуется:

      Определить формулу функции \(f(x)\) описывающей ситуацию из задачи и области, на которой мы будем ее рассматривать.

      Найти производную \(f'(x)\).

      Найти локальные экстремумы функции \(f(x)\).

      Указать экстремум, при котором функция \(f(x)\) достигает наибольшего или наименьшего значения и, при необходимости, вычислить это значение.

      Рассмотрим все цилиндры с заданной общей площадью \(P\).3 \)
      \ (C = \ left (\ frac {2} {3}, \ frac {16} {9} \ right) \)

      Отрезок, соединяющий центры двух наклонных ребер оснований правильная четырехугольная призма равна \(10\). Какой высоты должна быть эта призма, чтобы площадь ее боковой поверхности была максимальной?

      \ (h = 5 \ sqrt {2} \)

      Найдите радиус основания конуса формообразующей длины \ (5 \) с наибольшим объемом.

      \ (r = \ frac {5 \ sqrt {6}} {3} \)

      Рассмотрим все конусы, осевое сечение которых представляет собой треугольник с периметром \ (20 \).Вычислите высоту и радиус основания конуса с наибольшим объемом. Вычислите объем этого конуса.

      \ (V = \ frac {32 \ pi \ sqrt {5}} {3} \)

      Мансардное окно имеет форму равнобедренной трапеции, более короткое основание и плечи которой равны \(4\) дм длинный. Вычислите длину большего основания этой трапеции, чтобы через это окно в комнату попадало как можно больше света, т.е. наибольшая площадь поверхности окна. Вычислите это поле.

      \ (a = 8 \), \ (P_ {max} = 12 \ sqrt {3} \)

      Рассмотрим все правильные шестиугольные пирамиды, у которых сумма длины меньшей диагонали основания и высоты пирамида равна \(9\) .Определить длину ребра основания рассматриваемых пирамид с наибольшим объемом. Вычислите наибольший объем.

      \ (V_ {max} (2 \ sqrt {3}) = 18 \ sqrt {3} \)

      Среди всех правильных треугольных призм, у которых сумма длин всех ребер равна \ (12 \), есть такой, который имеет наибольший объем. Вычислите длины ребер этой призмы и ее объем.

      \ (\ frac {16 \ sqrt {3}} {27} \)

      В правильной треугольной призме сумма длин трех различных ребер, исходящих из одной вершины, равна \ (S \).2 - 8а + 8} {а} \).

      Вычислите тангенс острого угла одной из рассматриваемых трапеций с наименьшим периметром.


      а) \ (а \ в (1, 2) \)
      в) \ (\ operatorname {tg} \ alpha = 1 \)

      Рассмотрим все правильные треугольные призмы с объемом \ (V = 2 \). Определите длины ребер призмы, общая площадь поверхности которой наименьшая. Вычислите наименьшее поле.

      \ (P = 6 \ sqrt {3} \)

      .

      Список миссий — Metin2 Wiki

      Уровень Миссия Награда У кого взять?Т Пробег
      91 Письмо мантикорам
      • 18.803.000 EXP
      • Неизвестный талисман
      • 10x водяной док
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убить генерала Кор.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      91 Убежище Мартиаксвара
      • 37.310.000 ОПЫТ
      • Третья рука (2 часа)
      • 20x Крапива
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Martyaxwar, пока не получите Caltrops.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      91 Расшифровка
      • 25.805.400 EXP
      • 214.000 Ян
      • 2x Неизвестное лекарство
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-И-Уокер.
      • Убивайте краба-воина, лучника-клешня, солдата-креветки, отшельника-дьявола, бронированного краба, генерала-лобстера, короля Краббса, пока не получите 10-кратный сценарий панциря.
      • Вернитесь к Йон-И-Идущему.
      91 Письмо Мантикоре расшифровано
      • 27.874.000 EXP
      • 225.000 Ян
      • 90 028
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-И-Уокер.
      • Убивайте Генерала Лобстера и Короля Краббса, пока не соберете 3x Порошковый панцирь.
      • Вернитесь к Йон-И-Идущему.
      91 отравлен!
      • 6.766.050 EXP
      • 2 иглы скорпиона
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Мы идем к Каменному Цветку.
      • Соберите корни каменных цветов.
      • Мы идем к Йон-и-Идущему.
      92 Исследование Сон-Пён На выбор:
      • +51 Значение атаки
      • +120 Защита
      • +1000 л.с.
      Сон-Пён
      • Мы едем в Сон-Пён.
      • Мы победили Подземный лед. Человеческий и подземный ледяной голем 10x Драгоценность ненависти.
      • Доставив комплект драгоценностей, отправляемся к Сон-Пён за наградой.
      92 Письмо красной банде (1)
      • 33.874.000 EXP
      • 200.000 Ян
      • 10x Вода Зин
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Красного Палача и Черного Генерала, пока не получите четыре части Письма Красной Банде.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      92 Письмо красной банде (2)
      • 20.874.600 опыта
      • 2x Книга проклятий
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Идем в Нефритовую Бухту и находим Раненого Солдата, вы получите пятую часть Письма Красной Банде.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      92 Расшифровать письмо красной банде
      • 52.310.000 EXP
      • 2 шт. Белый жемчуг
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-И-Уокер.
      • Убивайте генерала Каппа и Тритона, пока не получите 10-кратную шкалу Оина.
      • Вернитесь к Йон-И-Идущему.
      92 Темные планы
      • 24.911.300 EXP
      • 2x Синяя жемчужина
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      93 Увеличение силы I
      • 27.874.400 EXP
      • Кровавая жемчужина
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Мы идем к Йон-и-Идущему.
      • Убивайте Полифема, пока не получите Внутренний свет (Полифем).
      • Вернитесь к Йон-И-Идущему.
      93 Укрепление сил II
      • 28.914.000 EXP
      • 302.000 Ян
      • Кусок льда
      • 10 шт. Водяной монг
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-И-Уокер.
      • Убивайте Короля Вобба, пока не получите Внутренний Свет (Король Вобб).
      • Вернитесь к Йон-И-Идущему.
      93 Укрепление сил III
      • 17.904.600 EXP
      • 30 000 ян
      • Совет отшельников
      • Счастливая медаль
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-И-Уокер.
      • Мы идем к Октавио.
      • Подождите 24 часа.
      93 Укрепление сил III - Сущность тысячелетия
      • 31.374.000 опыта
      • 5x Свиток благословения
      • 20x Грибной Вт
      Октавио
      • Мы идем к Октавио.
      • Получите 200x корень ганго, 200x гриб туэ и 200x альпийская роза.
      • Отправляйтесь к Октавио.
      • Подождите 24 часа.
      93 Сущность тысячелетия (миссия)
      • 19.920.800 EXP
      • 335.000 Ян
      • Эликсир Солнца (M)
      • Символ Короля Пророчеств
      Октавио
      • Мы идем к Октавио.
      • Соберите сущность тысячелетия.
      • Мы идем к Йон-и-Идущему.
      94 Драгоценности для Сон-Пён На выбор:
      • +60 Значение атаки
      • +140 Защита
      • +1100 л.с.
      Сон-Пён
      • Мы едем в Сон-Пён.
      • Победите Лучника Сетау и Командира Сетау, пока не выпадет 20x Драгоценность мудрости.
      • После доставки всех драгоценных камней получите Камень D.Беран-Сетау.
      • Вернитесь в Сон-Пхён и верните Камень Д. Беран-Сетау.
      • Теперь возьми свою награду у Сон-Пён.
      94 Жемчуг Сириуса (миссия)
      • 12.904.600 EXP
      • 346.000 Ян
      • 3 свитка экзорцизма
      Йон-и-Уокер
      • Мы отправляемся в Йон-и-Уокер за Сириусом Перлзом.
      • Используйте Сириус Перл и отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      94 Зов Громовых Гор
      • 14.074.400 EXP
      • 357.000 Ян
      • 3x Битый фарфор
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Следуйте по точкам на карте горы Гром.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      94 Ослабить красную банду
      • 16.014.000 ОПЫТ
      • Шар Благословения
      • 3 куска холста
      • 20 хвалов с водой
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Жестокого Красного Вождя, пока не получите Плащ Вождя.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      94 Слабый Циклоп
      • 21.014.000 EXP
      • 379.000 Ян
      • Волшебная медная руда
      • Книга Вождя
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убейте 30 генералов Утиса, 3 Аргеса и 1 Полифема.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      94 Ослабил гигантов
      • 25.032.600 EXP
      • 390.000 Ян
      • Волшебный металл
      • 2x Кузнечный камень
      • 5x Фасоль дзен
      • 10x Белая роза
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте короля Воббу, пока не соберете все 9 гигантских тотемов.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      94 В Громовые горы
      • 11.355.698 EXP
      • 3 сферы благословения
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Убейте Одноглазого Бастера, Циклопа-Солдата, Циклопа-Мага, Циклопа Кэт, Генерала Утиса, Арджеса и Полифема, чтобы получить Черный Камень и Карту.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      94 Черное золото
      • 26.473.000 опыта
      • 5x Свиток экзорцизма
      Адмирал Ангмур
      • Мы идем к адмиралу Ангмуру.
      • Мы идем к Алхимику.
      • Отправляемся в Громовые горы и убиваем Одноглазого Бастера, Циклопа-Солдата, Циклопа-Мага, Циклопа Кэт, Генерала Утиса, Арджеса и Полифема, пока не получим Черное Золото.
      • Получите 30x Черное золото, вы можете доставить 10x Алхимику, но квитанция может не получиться.
      • Вернитесь к адмиралу Ангмуру.
      95 Хаос в Зачарованном Лесу
      • 5.825.000 ОПЫТ
      • 5x Альпийская роза
      Хранитель Храма
      • Отправляйтесь к хранителю храма на склоне Гаутамы
      • После того, как вы получите предмет под названием Earth Spirit, отправляйтесь в Зачарованный Лес и доставьте его леснику
      95 Первая разведка 90 021 90 022 776.600 опыта Лесной следопыт
      • Перейти к рейнджеру
      • Убить 50 воинов Эн-Тай
      • Вернуться к Рейнджеру
      95 Найти аптечку
      • 776.600 EXP
      Лесной следопыт
      • Перейти к рейнджеру
      • Убивайте друида Эн-Тая, пока не получите аптечку
      • Вернуться к Рейнджеру
      95 Доставить аптечку
      • 5.582.500 опыта
      • 10x корень Ганго
      Лесной следопыт
      • Перейти к рейнджеру
      • Возврат в Завядовцы Ласу
      95 Вторая разведка
      • 7.766.000 ОПЫТ
      Хозяин леса
      • Отправляйтесь к лесному мастеру
      • Убить 5 существ из дерева Метин
      • Обратно в Завядовцы Ласу
      95 Получить Рози Эн-Тай
      • 7.766.000 ОПЫТА
      • 10x Водяной Молодой
      Хозяин леса
      • Отправляйтесь к лесному мастеру
      • Убивайте эсминцев Эн-Тай, пока не соберете 5x Роза Эн-Тай
      • Обратно в Завядовцы Ласу
      95 Убить Лорда Эн-Тая
      • 11.650.000 ОПЫТ
      Исследователь леса
      • Отправляйтесь к исследователю леса
      • Убейте лорда Эн-Тая и получите Драгоценное дерево
      • Вернуться к исследователю леса
      • Убейте лорда Эн-Тая и получите Древесный изумруд
      • Вернитесь к Исследователю Леса, чтобы получить Камень Дриады
      95 Золотая лихорадка
      • 27.532.400 опыта
      • 302.000 Ян
      • Кровавая жемчужина
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убейте капитана Хаака и получите письмо капитана Хаака.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      95 Принять доставку
      • 29.032.600 EXP
      • Кусочек льда
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте капитана Шрака, пока не получите кожаный мешочек.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      95 Отмена обработки
      • 33.003.900 EXP
      • Счастливая медаль
      • Совет отшельников
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убить Огра Максимуса.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      95 Проклятие жизни
      • 30.943.600 опыта
      • 335.000 Ян
      • 5x Свиток благословения
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте лемура-мага, пока не получите табличку лемура.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      95 Надпись
      • 31.932.500 EXP
      • 337.000 Ян
      • Эликсир Солнца (M)
      • Символ Короля Пророчеств
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убейте лемура-мага, чтобы получить оставшиеся 2 недостающие части таблички лемура.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      96 Предотвратить проклятие - Священная Земля
      • 39.032.500 EXP
      • 346.000 Ян
      • Неизвестный Талисман
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Гигантского Укуса, Гигантского Мучителя, Гигантского Мага, Двиганта, Капитана Хаака, Горгулью, Короля Воббу, пока не получите 100x Священную землю.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      96 Предотвратить проклятие — средний огр
      • 40.732.600 EXP
      • 357.000 Ян
      • Третья рука (2 часа)
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Катогра, Огра Лучника, Боевого крейсера, Огра Мага, Генерала Огга, Капитана Шрака, Огра Максимуса, пока не получите Кошелек для Монет и Золотой Орден.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Отправляйтесь к Йон-и-Уокеру.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру и возьмите бинт Пос. Золото.
      96 Предотвратить проклятие - Поиск золота
      • 42.983.600 EXP
      • 2x Неизвестное лекарство
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Используйте чехол для оголовья. Золото.
      • Убивайте Катогра, Огра Лучника, Боевого крейсера, Огра Мага, Генерала Огга, Капитана Шрака, Огра Максимуса, пока не соберете 100x Кошелек для монет.
      • Верните Кошелек для монет, один Yon-I-Walker.

      Примечание. Отправка может завершиться ошибкой.

      96 Предотвратить проклятие — выследить древесных демонов
      • 44.941.100 EXP
      • 379.000 Ян
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убить Аку-Боку, Дендрарий и Сикомора.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      97 Остановить банши
      • 45.941.100 EXP
      • Игла скорпиона
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убейте Му-Шу, чтобы получить Ожерелье с шипами.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      97 Расшифровать документ
      • 41.032.500 EXP
      • 3 свитка экзорцизма
      Дворцовая стража
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Отправляйтесь к алхимику (энергетическая система), чтобы получить окаменевшую землю.
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      97 Задняя дверь
      • 47.898.600 EXP
      • 214.000 Ян
      • Битый фарфор
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убить 2 могу, 1 карнифекс, 1 генерал Альбус и 1 скелетонтер
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      97 Жрица храма
      • 49.586.600 EXP
      • 225.000 Ян
      • Шар Благословения
      • 3 куска холста
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убить скелета.
      • Убейте Ях-ки, чтобы получить запечатанное письмо.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      98 Реконструкция форта
      • 40.898.600 опыта
      • 346.000 Ян
      • Волшебная медная руда
      • Книга Вождя
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте краба-воина, щипцов для лука, солдата-креветки, отшельника дьявола, бронированного краба, генерала-лобстера, короля Краббса, пока не соберете 100-кратную броню ракообразных.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      98 Реконструкция форта (2)
      • 42.646.800 опыта
      • 357.000 Ян
      • Волшебный металл
      • 2x Кузнечный камень
      • 5x бобов дзен
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      • Убивайте Тритона Морей, Акулу-Солдата, Тритона-Мага, Тритона-Охотника, Тритона-Потрошителя, Генерала Каппу, Тритона, пока не соберете 100 копий Тритона.
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      98 Состояние поражения
      • 48.584.900 опыта
      • Драгоценный камень
      Автоматический
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Убейте 1 капитана Шрака и 50 генералов Огга.
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      98 Благодарности
      • 32.033.400 EXP
      • 379.000 Ян
      • 2x Демонический сувенир
      • Перчатка вора (1 час)
      Дворцовая стража
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Отправляйтесь к Конфуцию, торговцу оружием, торговцу разным товаром и торговцу оружием.
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      98 Признание адмирала
      • 38.739.600 EXP
      • 390.000 Ян
      • Зуб орки
      Адмирал Ангмур
      • Отправляйтесь к адмиралу Ангмуру.
      99 Путешествие в Страну Огня
      • 33.003.000 ОПЫТ
      • 145.000 Ян
      • 10x Без
      Дворцовая стража
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Отправляйтесь к путевым точкам в Дойюмхваджи.
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      99 Исследуйте Крепость
      • 37.003.000 EXP
      • 146.000 Ян
      • Хвост скорпиона
      • Кольцо опыта
      Дворцовая стража
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Отправляйтесь к Йон-И-Ходуну.
      • Убейте монстров рядом с Крепостью Красного Дракона в Дойюмхваджи.
      • Отправляйтесь к Йон-и-Уокеру.
      99 Раскрась свой разум
      • 35.003.000 EXP
      • 147.000 Ян
      • Драгоценный камень
      Йон-и-Уокер
      • Отправляйтесь к Йон-И-Уокеру.
      • Отправляйтесь к Солнечной траве в Дойюмхваджи, чтобы собрать Солнечную траву.
      • Отправляйтесь к Йон-и-Уокеру.
      100 Черная материя
      • 38.143.000 EXP
      • 149.000 Ян
      • Неизвестный талисман
      • 10x водяной док
      Дворцовая стража
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      • Убейте 300 монстров в Крепости Красного Дракона.
      • Отправляйтесь к дворцовой страже.
      100 Дождевое масло
      • 48.584.000 опыта
      • 150.000 Ян
      • 2x Демонический сувенир
      • Перчатка вора
      Алхимик (энергетическая система)
      • Идите к Алхимику (Энергетическая система).
      • Соберите 10x Камень основания, 50x Медвежья желчь, 10x Ядовитый мешок, 200x Осколок энергии.
      • Отправляйтесь к Алхимику (энергетическая система).
      100 Остановить черную материю
      • 35.843.000 опыта
      • 152.000 Ян
      • Пропуск
      • 10x Морва
      Алхимик (энергетическая система)
      • Идите к Алхимику (Энергетическая система).
      • Отправляйтесь к кузнецам и получите порошок угольного камня.
      • Отправляйтесь к Алхимику (Энергетическая система) и получите пропуск (Крепость Красного Дракона).
      .

      Смотрите также